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Jueves, 29 de Julio del 2010
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Carrera de Programación

Duración: 96 horas - 4 meses aproximado

Inicio: Consultar en info@apicursos.com

Dirigido: A toda persona que desee integrarse al uso de la programación.

Objetivo: Aprender las bases de la programación.

Requisitos: Ninguno.

Contenidos:

Construcción de algoritmos en pseudocódigo
  • Condiciones lógicas
  • Pseudocódigo
  • Constantes, variables, expresiones y asignación
  • Entrada y salida
  • Subalgoritmos
  • Tipos de datos y funciones
Primeros Pasos. Datos escalares
  • Notación a emplear en la descripción de la sintaxis
  • Tipos de datos
  • Tipos discretos y tipos densos
  • Declaración de constantes
  • Estructura del programa principal
  • Acciones de secuencia
  • Ruptura de secuencia
  • Acciones compuestas
  • Acciones de iteración
  • Acciones de selección
  • Tipos escalares y estructurados
  • Declaración de tipos
  • Tipos enumerados
  • Tipos por subrango
  • Conjuntos: definición y uso
Arreglos o vectores.
  • Procedimientos
  • Ámbito de los identificadores: identificadores locales y globales
  • Definición de arreglos o vectores
  • Variables locales estáticas
  • Prueba y depuración de programas
Funciones, parámetros y programación ascendente.
  • Funciones
  • Argumento y parámetros
  • Pasaje de parámetros por valor y por referencia
  • Cadena de caracteres
  • Compatibilidad de tipos
  • Parámetros por referencia constante
Introducción a la recursividad. Métodos simples de ordenamiento y búsqueda
  • Nociones de recursividad
  • Diferentes significados del nombre de una función
  • Tiempos de verificación y gestión de memoria
  • Procedimientos y funciones como parámetros
  • Métodos de ordenamiento
  • Métodos de búsquedas
Variables compuestas y tablas
  • Variable compuesta
  • Registros variantes
  • Arreglos de variables compuestas (tablas)
Archivos
  • Memoria secundaria o extra
  • Definición y clasificación de archivos
  • Archivos binarios
  • Clasificación de archivos secuenciales fuera de memoria
  • Archivos secuenciales de texto
  • Archivos relativos
Tipos de Programacion
  • Programacion secuencial
  • Programacion por eventos
  • Programacion orientada a objetos



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